안녕하세요. 겜돌이 놀이터의 러스L 입니다.
세븐나이츠 키우기 방치형 RPG 모바일 게임에 대하여 알아보겠습니다.
세븐나이츠가 방치형 키우기로 돌아왔습니다. 다만, 세븐나이츠 키우기는 현재 국내 마켓에서는 다운이 불가하면 글로벌 버전을 다운로드해 게임을 플레이할 수 있습니다.
세븐나이츠 키우기는 기존 방치형 RPG 모바일 게임과 동일하게 가이드 퀘스트에 따라 보스를 처치하고 스테이지를 돌파하는 간단한 게임인데요.
세븐나이츠에 등장하는 다양한 캐릭터를 편성하여 팀을 구성할 수 있습니다.
초반에는 '영웅 경험치'와 '승급'을 통해서만 영웅 캐릭터를 육성할 수 있어 쉽게 게임을 플레이할 수 있습니다.
세븐나이츠이지만 방치형 RPG 키우기 모바일 게임답게 많은 재화를 바탕으로 영웅 캐릭터를 소환할 수 있는데요.
이렇게 소환한 영웅 캐릭터를 레벨업하고 승급하면 도감을 활성화하여 팀을 더욱 강하게 만들 수 있습니다.
세븐나이츠 키우기에서는 영웅 캐릭터를 소환할 때마다 소환 경험치를 누적하여 소환 레벨을 높일 수 있는데요. 소환 레벨이 상승하면 소환 확률이 증가하게 됩니다.
소환은 10레벨까지 존재하는데요. 5레벨부터 세븐나이츠 키우기 등급표 레전드 티어까지 소환이 가능합니다.
참고로 세븐나이츠 키우기 등급표는 [노멀 > 레어 > 에픽 > 유니크 > 레전드]로 티어가 나뉘어 있으며, 중반만 지나도 레전드 등급표 영웅 캐릭터만을 사용하게 되는데요.
아래는 [우선 공격 대장 / 치명타 공격 시 / 스킬] 등에 따라 나눈 세븐나이츠 키우기 등급표입니다. 세븐나이츠 키우기 등급표는 개인의 의견이 반영된 부분으로 참고 용으로 봐주시길 바랍니다. (빨 > 주 > 노 > 초 > 무지개 색상 순입니다.)
영웅
|
타입
|
우선 공격 대상
|
치명타
범위 |
치명타 공격 시
|
스킬 범위
|
스킬
|
스파이크
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
아일린
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
크리스
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
제이브
|
근거리
|
[기능형] 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
루디
|
방어형
|
가까운 대상
|
단일
|
|
버프
(액티브) |
|
델론즈
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
레이첼
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
클레미스
|
기능형
|
가까운 대상
|
범위
|
침묵 디버프
|
버프
(패시브) |
근거리형 아군 스킬 쿨타임 감소
|
세바스찬
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
|
단일
|
|
실비아
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
범위
|
도발
|
버프
(패시브) |
|
미라쥬
|
방어형
|
가까운 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
벨리카
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
경직
|
범위
|
|
미샤
|
근거리
|
[근거리형] 대상
|
단일
|
중독 디버프
|
단일
|
|
알림
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
범위
|
|
버프
(패시브) |
|
칼 헤론
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
경직
|
범위
|
|
잉그리드
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
|
단일
|
|
라니아
|
기능형
|
가까운 대상
|
범위
|
동상 디버프
|
버프
(패시브) |
아군 기절, 수면, 마비, 넉백 면역
|
메그
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
범위
|
속박 디버프
|
범위
|
|
오를리
|
기능형
|
가까운 대상
|
범위
|
|
버프
(패시브) |
아군 공격 속도 증가
|
블랙로즈
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
출혈 디버프
|
버프
(액티브) |
|
와이저
|
방어형
|
가까운 대상
|
범위
|
화상 디버프
|
버프
(패시브) |
|
발리스타
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
저주 디버프
|
버프
(패시브) |
|
베인
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
범위
|
|
버프
(패시브) |
|
루크레치아
|
방어형
|
가까운 대상
|
단일
|
|
버프
(액티브) |
|
시튼
|
기능형
|
가까운 대상
|
범위
|
방어력 감소 디버프
|
버프
(액티브) |
모든 아군 생명력 회복, 디버프 해제
|
하르말
|
근거리
|
[기능형] 대상
|
단일
|
|
단일
|
|
스놀레드
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
|
범위
|
|
세자르
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
중독 디버프
|
범위
|
침묵 디버프
|
아리스
|
근거리
|
가까운 대상
|
단일
|
넉백
|
범위
|
기절 디버프
|
오르카
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
출혈 디버프
|
단일
|
|
이사벨라
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
기절 디버프
|
범위
|
수면 디버프
|
로로
|
기능형
|
[방어형] 대상
|
단일
|
아군의 생명력을 회복
|
범위
|
이로운 효과 제거
|
바토리
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
자신의 생명력을 소모하여,
모든 아군의 생명력 회복
|
버프
(패시브) |
|
키리엘
|
원거리
|
[방어형] 대상
|
단일
|
|
단일
|
|
라이언
|
근거리
|
[원거리형] 대상
|
단일
|
|
단일
|
|
세븐나이츠 키우기에서는 모든 재화를 소환에만 사용하게 되는데요.
그 이유로는 앞서 이야기한 세븐나이츠 키우기 등급표 레전드 티어가 소환 5레벨부터 등장하기 때문입니다. 또 다른 이유로는 픽업 소환 조건이 소환 6레벨 달성이기 때문입니다.
영웅 캐릭터 승급과 도감을 통해 편성한 팀의 전투력을 높일 수 있기 때문에 부담 없이 영웅 소환을 진행하면 됩니다.
이외에 몬스터를 처치하고 획득한 골드로 [공격력 / 방어력 / 생명력] 등 영향력을 레벨업할 수 있습니다.
특성에서는 기사단 증표를 모아 [공격 / 방어 / 유틸] 등에 포인트를 부여하고 능력치를 향상시킬 수 있습니다.
이렇게 영웅 캐릭터와 팀을 육성한 뒤에는 [일일던전 / 결투장 / 무한의 탑] 등의 콘텐츠를 진행할 수 있습니다.
콘텐츠를 참여하기 위해서는 입장 열쇠가 필요한데요. 일정 시간마다 입장 열쇠가 충전됨으로 바로 바로 사용하시길 바랍니다.
지금까지 글을 쭈욱 읽어 보았다면 중간중간 광고 보기가 많다는 걸 느꼈을 텐데요.
세븐나이츠 키우기에서는 광고 보기를 통해 획득할 수 있는 보상이 어마어마하게 많습니다. 그렇기 때문에 광고 제거 패키지가 필수인데요. 다만, 광고 제거 패키지가 영구가 아닌 월정액입니다.
세븐나이츠 키우기 쿠폰은 게임 화면 오른쪽의 메뉴를 눌러 사용할 수 있는데요. [메뉴 > 옵션 > 계정]에서 '쿠폰 입력' 세븐나이츠 키우기 쿠폰을 입력해 사용할 수 있습니다.
다만, 세븐나이츠 키우기는 현재 글로벌에만 오픈한 상태로 국내 마켓에서는 다운로드 및 게임 플레이가 불가능한데요. 글로벌 서버를 이용한다 하더라도 현재는 사용할 수 있는 세븐나이츠 키우기 쿠폰이 없는 상태입니다.
글로벌 버전으로 세븐나이츠 키우기를 플레이하고 싶으신 분들은 아래 댓글의 주소를 참고해 주세요.
세븐나이츠 키우기 방치형 RPG 모바일 게임에 대하여 알아보았습니다.
감사합니다.
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